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Descrizione:
Programma del corso di arredatore d'interni:
introduzione:• presentazione• che cos’è l’arredamento di interni, chi è e cosa fa l’interior designerpresentazione della metodologia di lavoro• saper progettare• il metodo• che cos è un problemaconoscenze tecniche preliminari• elementi di geometria proiettiva• cenni di geometria proiettiva:• il punto, la retta e il piano• p......
PROGRAMMA DEL CORSO DI ARREDATORE D'INTERNI:
INTRODUZIONE:• Presentazione• che cos’è l’arredamento di interni, chi è e cosa fa l’interior designerPRESENTAZIONE DELLA METODOLOGIA DI LAVORO• Saper progettare• Il metodo• Che cos è un problemaCONOSCENZE TECNICHE PRELIMINARI• elementi di geometria proiettiva• Cenni di geometria proiettiva:• il punto, la retta e il piano• punto improprio• retta impropria e piano improprio• operazioni di proiezione, operazioni di sezioniil metodo delle doppie proiezioni ortogonali• Le operazioni geometriche fondamentali• Elementi di riferimento• Proiezioni ortogonali di una figura piana• Metodi di proiezione e invarianti proiettive• Applicazioni praticheil metodo di rappresentazione dell’assonometria e la teoria delle ombre• Assonometria obliqua• Assonometria ortogonale• Assonometria prospettica• Ceni di teoria delle ombrela rappresentazione prospettica (calcolata e diretta)• Le origini della prospettiva;• Elementi di riferimento;• prospettiva centrale, prospettiva accidentale;• prospettivaa quadro verticale e a quadro inclinato;• Tecniche per la prospettiva diretta;INFORMATICA APPLICATIVA CAD:• Definizione di informatica• Definizioni principali• Sistemi operativi• Utilizzo di WindowsIntroduzione ad AutoCAD• L’interfaccia del programma• Fondamenti dei comandi di disegno• Gruppi di selezione• Comandi di aiuto;• Impostazioni per il disegno;• Gli snap;Comandi di disegno e modifica• Comandi di modifica;• Comandi di disegno;• Comandi di interrogazione;• Comandi di creazione testo;Utlizzare il Cad con metodo• Uso dei layer;• uso dei blocchi;• Uso delle campiture;• Quotatura di un disegno;• Immagini raster;• Gli stili;• Impostazione di un disegno;La stampa• Procedura di stampa• Stampare in scala;• Configurazione stampanti e plotter;• Spazio carta:• uso delle finestre;• Stili di stampaModellazione tridimensionale con Dcad Vector Space o Rhinoceros (a scelta solo uno dei due programmi)• La modellazioneRenderizzazione• Applicazione materiali e textures• renderizzazioneLE FASI DEL PROGETTO1. Come nasce un progetto2. Il brief di progetto3. Individuazione e analisi del target4. Il sopralluogo5. Definizione del problema e dei suoi componenti:6. Comprendere lo spazio: le funzioni/dimensioni e proporzioni:7. Ruolo, rilevanza e analisi della funzione nel progetto:8. Rapporti tra le funzioni (interrelazioni, percorsi..)9. Le funzioni differenti in ogni ambiente (es. abitazione)10. Dimensioni e proporzioniAPPROFONDIMENTO• Il rilievo• Introduzione alla tecnica del rilevamento• Scale di rappresentazione e segni convenzionali• Strumenti tradizionali per la rappresentazione• Norme uni – formati din• Normativa grafica• Le strutture dell’architettura e nomenclatura• Cenni di teoria dell’errore• Sistemi di quotatura• Problematiche generali relative al rilevamento• Strumenti e tecniche per il rilevamento• Gli strumenti per il rilievo diretto/indiretto• Il rilievo diretto: metodi e tecniche• Il rilievo indiretto: metodi e tecniche• L’importanza dello schizzo “in loco”• Il rilievo del dettaglio• L’uso della fotografia nel rilievo• Cenni sulle tecniche moderne di rilevamento• La restituzione grafica• Restituzione grafica delle misure acquisite (spazio architettonico/elemento di arredo)• Utilizzo del CAD per la restituzioneIL MOMENTO CREATIVO: SOLUZIONI POSSIBILI DEL PROBLEMA• Verso una soluzione• Lo stato dell’arte• La creatività o l’idea?• Schizzi e disegni (Tecniche di visual: marker, pastelli, acquerelli, retini)• La sperimentazione e i modelli;• La verifica• La presentazione dell’idea al cliente: Cenni di graphic design, rendering a mano e rendering digitali, computer animation• Il background del designerSTORIA DELL’ARREDAMENTO E DEL DESIGN DAL ‘400 AL ‘900• Cenni sull’arredo del mondo classico e medievale• Dal secolo XV al XX• Storia del design• Ergonomia e prossemica e affordance• La semiotica nel progetto• Cosa è la semiotica;• Contributi della semiotica nella fase progettuale sia dello spazio che dell’elemento di arredo e nel design del prodotto:• Il linguaggio dello spazio• Denotazione e connotazione architettonica• Funzioni prime e funzioni seconde• Il gusto e la fruizione estetica• Le stratificazioni del gusto• Stile e moda• Il Kitsch• Il lusso è un problema di design?• Antropologia del quotidiano• I “nuovi modi di abitare”• Le nuove concezioni di “spazio pubblico” e “spazio privato”;• Nuove specie di spazio: semi-pubblico, semi-privato, spazi di relazione e spazi di sé• Lo spazio tradizionale.• Teoria della forma• La psicologia delle percezioni• Le leggi della forma• La teoria del campo• Il concetto dinamico dello spazio• Cromatologia• La visione del colore• La colorimetria• Estetica del colore• Forma e colore• La tecnologia del colore• Psicologia dei coloriPROGETTARE PER TUTTI I SENSI• il concetto di riciclaggio e riuso nel design• progettare considerando il mercato: la regola della semplicita’• La semplicità • Progettazione ponderata sui costi finali• Integrare i servizi• Cenni di design management• Cenni sull’impresa contemporanea• Cenni di marketing• La progettazione mediante catalogo con listinoMATERIALI E TECNOLOGIE DI LAVORAZIONE• Pavimentazioni (materiali e tecniche di messa in opera, caratteristiche tecniche)• Soffitti e controsoffitti (materiali e tecniche di posa in opera, caratteristiche tecniche);• pareti e divisori (materiali e tecniche di posa in opera);• materie prime (legno, vetro, acciaio…..);• il tesuto (tappezzerie, tendaggi….);• I nuovi materiali e il loro impiego;GLI IMPIANTI• Introduzione agli impianti;• Impianto di riscaldamento;• Impianto elettrico• Cenni di illuminotecnica;• Cenni di domotica;• Normativa sul risparmio energetico;• Le fonti naturaliDALL’IDEA ALLA REALIZZAZIONE• Il disegno esecutivo e i dettagli tecnici• La presentazione del progetto al cliente• Il preventivoIL CANTIERE• La gestione del cantiereLA PROGETTAZIONE DEGLI SPAZI DI VENDITA• Progettare lo shopping experience• Principi di retail design• Il retail store• Tecnica di progettazione• Retail design process
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L’obiettivo del corso è quello di formare un tecnico altamente specializzato che sia in grado di progettare l’architettura interna degli spazi abitativi e gli elementi d’arredo, attraverso le rappresentazioni grafiche seguendo le tendenze ed i gusti imposti dal mercato. Gli argomenti trattati rappresentano gli strumenti per operare qualitativamente ad alto livello nel settore dell’arredamento d’interni. Infatti, il percorso formativo attraversa molti argomenti, come illustrato nel dettaglio delle aree disciplinari, che coinvolgono tutta la sfera conoscitiva del lavoro progettuale e dell’architettura d’interni.
Dovrà aver acquisito e/o implementato capacità di analisi e di sintesi, di auto formazione e di dare soluzioni soddisfacenti per il cliente, anche con verifiche metodologiche sulla qualità del servizio prestato e di verifica del livello di soddisfacimento di aspettative. L'intervento dell'arredatore si rende necessario non solo per le ristrutturazioni complete degli ambienti, esterne ed interne, ma anche per ideare singoli oggetti e accessori funzionali: la realizzazione degli oggetti e dell'ambiente, viene quindi affidata al disegno e a coloro che sono competenti in questo campo. L'arredatore, architetto di interni, applica le sue conoscenze tecniche relativamente alle richieste e al gusto del cliente che cercherà di soddisfare con le soluzioni d'ambiente a lui più congeniali e meglio applicabili.
Dopo aver frequentato il corso l’Arredatore d’Interni potrà lavorare nell'industria del mobile e del complemento di arredo, nei punti vendita (show room) e negli studi professionali specializzati del settore.
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