CORSO DI FORMAZIONE 3DSTUDIO MAX A FIRENZE

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Categoria: Informatica > Multimedia e design > 3d studio

Inizio corso: 26-01-2012

Prezzo:

Durata: 37 ore

Descrizione:

3dstudio max può essere utilizzato per creare rapidamente sul proprio computer dei modelli 3d e delle immagini fisse fotorealistiche (rendering). la modellazione 3d, l’animazione e il rendering sono definiti tutti all’interno di un’area di lavoro unificata. 3dstudio max fornisce un sofisticato editor materiali utile per creare materiali realistici tramite la definizione di gerarchie.......

3DSTUDIO MAX può essere utilizzato per creare rapidamente sul proprio computer dei modelli 3D e delle immagini fisse fotorealistiche (rendering).
La modellazione 3D, l’animazione e il rendering sono definiti tutti all’interno di un’area di lavoro unificata. 3DStudio Max fornisce un sofisticato editor materiali utile per creare materiali realistici tramite la definizione di gerarchie.

Dalla grafica 2D alla grafica 3D.
Fondamenti e metodi principali di modellazione. Modellazione spline, modellazione mesh poligonale, modellazione parametrica, modellazione patch e modellazione NURBS.
Trasformazione delle spline mediante i metodi di lofting. Lavorare con primitive grafiche 3D e con oggetti composti creati con le operazioni booleane.
Introduzione in 3DSMax al concetto di “rendering” e composizione della scena. Comprendere la luce, le cineprese e i materiali. Lavorare con le luci e gli effetti di illuminazione: colore della luce, includi ed escludi luci, attenuazione e ombre.
Interfaccia grafica dell’editore dei materiali. Lavorare con l’editore materiali: creare nuovi materiali, caricare materiali dalla libreria di Max, salvare materiali in libreria, assegnare materiali agli oggetti della scena.
Utilizzo di materiali mappati: circostante, diffusa, speculare, lucentezza, intensità, autoilluminazione, opacità, rugosità, riflessione, rifrazione.
Lavorare con gli effetti ambientali: nebbia, nebbia volumetrica, combustione, mappe ambiente e rapporto prospettico. Creazione, utilizzo e modifica di una libreria personalizzata di materiali utilizzando vari file grafici nei vari formati.
Comprendere il concetto di animazione in Max. Fondamenti di animazione, il controller e il tempo nell’animazione, la barra del tempo e la finestra dell’editore tracce.
Primi esempi di animazione semplice: rotazione e movimento. Animazione avanzata: traiettorie, sagome sequenziali, perni, collegamenti a catena.
Creazione di oggetti complessi con 3DSMax.
Materiali procedurali e con effetti speciali.

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Docenti:

N.ro posti:

Tipologia del corso: professionale

Attestato: 3DSTUDIO MAX

Orario: 14:30 - 17:30

Iscrizione: Via Ricasoli 22

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